韩艺瑟:死神DS2吉良伊鹤人物性能全方面解析及基

作者:星际娱乐场

  很多人从最开始用这个角色的时候就会有一种不爽的感觉,无论是走还是跑都非常很慢,而且基本的指令技都是投技,最头疼的还是基本不能达成普通攻击与指令攻击的连携,在此整理一下吉良的各项技能分析。因本人实力一般所以有哪些地方有遗漏或错误的地方还需要大家的理解并指出。本篇只是技术分析并非专业研究,有不喜欢用吉良或反感者请无视此处,多谢合作。(本篇文章以1VS1为基准)

  2.蹲Y,X,A:非常推荐,基本连续技大部分都是从这里开始,且最后一下为挑空,可以派生出很多战术。

  3.跳Y,X,A:Y接在浮空连续技后的开端,必须要频繁使用。且单独使用判定也可以,一但击中对手就不要放过用XA或XB(YXB×2)YXA连续追打。(顺步时要按住上才能向上使用顺步)

  必杀A:推荐度☆☆☆☆☆解说:非常实用的技能基本在离对手半个身位的时候即可发动且可以打浮空以便继续追打。如果对手不跑开直接降落则再趁机使用一次,第3次就要慎用了。在空中的这个招术感觉象是另一个招一般,要求和对手在空中近身时候才能发动,但一般和对手在空近身的时候对手都是处于攻击状态。这个时候就如果利用防御反击(防御中输入指令在输入完成的一瞬间松开防御键,之后会有一下闪光)就会命中对手了。

  必杀B:推荐度☆☆解说:很有魄力的突进技,不过破绽实在够大。能够利用到的就是可以预先算好和对方的距离然后在对手面前停下使用投技(Y发动与X或A距离不同,需要注意!上级者向)。再有一点就是用它来弥补吉良的移动速度慢的缺点,在安全的状态下用其可以快速到达对手附近(推荐对手倒地的时候使用,且最好用Y发动,什么也不耗费且出收招速度都可以)

  必杀C:推荐度☆解说:很废的一招,只有在特别近身的状态下才能命中而且还是可防御技能,唯一能够用到他的地方就是弹墙派生了。

  必杀D:推荐度☆解说:不是很实用的当身技,因为想要熟悉使用这一技能就要熟悉对方或角色的攻击方式以及套路。

  超必杀A:推荐度☆☆ 解说:威力不强的超必杀,感觉不如3P(耗费3个灵压的超必杀)来的爽快。可以的话积攒灵压吧。感觉崩气(受对方非超必杀攻击时利用除B以外的任意2键即可发动,耗费一个灵压点)都比他来的实在。

  超必杀B:推荐度☆☆☆☆☆ 解说:威力相当惊人,配合各种战术使用更是让吉良到达了一个接近于神的级别(夸张了)。总之这招一出,对方的HP会集聚下降(某些心理素质差的士气也肯定回大打折扣的)。趁机重挫对手吧!PS:附加的缓慢效果要擅加利用哦,机会难得。

  与其说是连续技能不如说成是死神共同连续技(以实用度高低排列,数值以吉良为基准)

  其实我感觉想要用好吉良最重要的一点就是要有一个非常好的心理素质,一定要稳扎稳打切忌主动攻击。什么时候就要用什么方式来解决问题。当然这一点也可以用在其他角色身上,但是对于一个移动速度慢且大部分指令技为投技的角色也只能推荐打防御战了。有高手要打主动战我也不反对。这个就要视对手而定了,多利用防御瞬身和防御反击是制胜的关键。 先说到这里吧。

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